Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը
Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը խաղային ծրագրերում
Ներդրումը
Ավստրալիայում բջջային հեմբլինգը ընդգրկում է ոչ միայն վերջին սմարթֆոնների սեփականատերերը, այլ նաև խաղացողները, ովքեր օգտագործում են պլանշետներ կամ սարքեր։ Ծրագրավորողները ստիպված են հաշվի առնել արտադրողականության տարբեր մակարդակները և էկրանները տարբեր լուծումներով, որպեսզի բոլոր օգտագործողները կարողանան հարմարավետ խաղալ։ Այս հոդվածում կքննարկենք, թե ինչպես են կազինո ծրագրերը հարմարվում այնպիսի սարքերի, որոնք հանդիպում են և ինչ լուծումներ են առաջարկում ընկերությունները։
1. Պլանշետների աջակցություն
Մեծ էկրանը։ Պլանշետների համար ծրագրերը օպտիմիզացվում են 8-12 դյույմ և ավելի բարձր, ինչը թույլ է տալիս խաղալ հանգույցներում, որոնք ունեն ավելի լավ տեսլական մասեր, հարմար լուծումը և մեծացված ինտերֆեյսը։
Հարմարվողական դիզայն։ Լավագույն խաղային ծրագրերը օգտագործում են ճկուն, որը հարմարեցնում է ինտերֆեյսը ալբոմի և դիմանկարային կողմնորոշման տակ։
Ֆունկցիոնալությունը։ Պլանշետներում ավելի հարմար է օգտագործել բազմաբնույթ, խաղացողները կարող են փակցնել մեկ պատուհանի մեջ և վերահսկել հավասարակշռությունը կամ բոնուսները։
Գրաֆիկայի որակը։ Apple iPad-ի և Samsung Galaxy Tab-ի ժամանակակից պլանշետները աջակցում են բարձր լուծումը և հզոր գրաֆիկական չիպերը, որոնք թույլ են տալիս ցուցադրել արցունքները դրոշմանական սմարթֆոնների մակարդակում։
2. Թույլ սմարթֆոնների աջակցությունը
Գրաֆիկայի օպտիմիզացումը։ Կազինո-ծրագրերը ինքնաբերաբար նվազեցնում են տեքստերի որակը և էֆեկտները սարքերի վրա, որոնք ունեն հիշողության փոքր ծավալ կամ հնացած պրոցեսորներ։
Դիմումների թեթև տարբերակները։ Որոշ օպերատորներ առաջարկում են թեթև APK, որտեղ կտրված է անիմացիան, չկա լուրջ տեսողական էֆեկտներ, բայց պահպանվում է հիմնական խաղային մեխանիկան։
Մարտկոցի բեռի նվազումը։ Թույլ սարքերի համար դիմումը օգտագործում է անձնակազմի հարմարվողական հաճախականությունը (30 fps փոխարեն 60-120 fps), որպեսզի նվազեցնի էներգիայի սպառումը։
Համատեղելիությունը ՕՀ-ի հետ։ Android-ի հին տարբերակների աջակցությունը (օրինակ, 8։ 0–9. 0) պահպանվում է շատ ծրագրերում, ինչը հնարավորություն է տալիս խաղերին նույնիսկ հին սմարթֆոնների վրա։
3. Հիմնական տեխնոլոգիական տեխնիկան
HTML5 տեխնոլոգիաները 'խաղերը սկսում են առանց ծանր հաճախորդների տեղադրման անհրաժեշտության, ինչը հատկապես օգտակար է սահմանափակ հիշողության սարքերի համար։
Cashing և ofline-deo: Օգտագործողները կարող են բեռնել փղերի պարզ տարբերակները առանց ինտերնետի։
Մոդուլային բեռնումը 'միայն անհրաժեշտ խաղային տարրերը բեռնվում են, իսկ լրացուցիչ էֆեկտները բեռնվում են հնարավորության դեպքում։
Պարզեցված ինտերֆեյսը 'կոճակները և կառավարման տարրերը պարզեցված են փոքր էկրանով սարքերի և սենսորի ցածր արձագանքման համար։
4. Ավստրալիայի խաղացողների համար
Խաղատուն խաղալու հնարավորությունը անկախ սարքի կարողությունից։
Նույնիսկ հին սմարթֆոնների մոդելների վրա հանրաճանաչ փղերի և հանգույցների հասանելիությունը պահպանելը։
Պլանշետներում խաղալու ավելի հարմար փորձը նրանց համար, ովքեր նախընտրում են մեծ էկրանը։
Տեխնիկական խոչընդոտների նվազեցումը 'հարկավոր չէ գնել թանկարժեք դրոշներ հիմնականի հեմբլինգի համար։
5. Սահմանափակումներ և ռիսկեր
Թույլ սարքերում գրաֆիկան և անիմացիան նկատելիորեն պարզեցված են։
Հնարավոր են հետաձգումներ խաղերի բեռնման և կախման ժամանակ մի քանի գործընթացների միաժամանակ սկսելիս։
Որոշ նոր արցունքներ, որոնք ունեն 3D էֆեկտներ կամ բարդ մեխանիզմներ, կարող են անհասանելի լինել։
Պլանշետները առանց հզոր «երկաթի» երբեմն զիջում են դրոշմանական սմարթֆոններին դիմումների աշխատանքի կայունության համար։
Եզրակացություն
Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը խաղային ծրագրերի ռազմավարության կարևոր մասն է։ Հարմարվողական դիզայնի, HTML5 տեխնոլոգիայի շնորհիվ ավստրալական խաղացողները կարող են վայելել իրենց դիրքերը և արցունքները, անկախ իրենց հարմարավետության ուժից։ Առավելագույն հարմարավետության համար մենք պետք է օգտագործենք ժամանակակից պլանշետներ կամ գոնե միջին գնորդի սմարթֆոններ, բայց նույնիսկ խաղային խաղերին հասանելիությունը պահպանվում է։
Ներդրումը
Ավստրալիայում բջջային հեմբլինգը ընդգրկում է ոչ միայն վերջին սմարթֆոնների սեփականատերերը, այլ նաև խաղացողները, ովքեր օգտագործում են պլանշետներ կամ սարքեր։ Ծրագրավորողները ստիպված են հաշվի առնել արտադրողականության տարբեր մակարդակները և էկրանները տարբեր լուծումներով, որպեսզի բոլոր օգտագործողները կարողանան հարմարավետ խաղալ։ Այս հոդվածում կքննարկենք, թե ինչպես են կազինո ծրագրերը հարմարվում այնպիսի սարքերի, որոնք հանդիպում են և ինչ լուծումներ են առաջարկում ընկերությունները։
1. Պլանշետների աջակցություն
Մեծ էկրանը։ Պլանշետների համար ծրագրերը օպտիմիզացվում են 8-12 դյույմ և ավելի բարձր, ինչը թույլ է տալիս խաղալ հանգույցներում, որոնք ունեն ավելի լավ տեսլական մասեր, հարմար լուծումը և մեծացված ինտերֆեյսը։
Հարմարվողական դիզայն։ Լավագույն խաղային ծրագրերը օգտագործում են ճկուն, որը հարմարեցնում է ինտերֆեյսը ալբոմի և դիմանկարային կողմնորոշման տակ։
Ֆունկցիոնալությունը։ Պլանշետներում ավելի հարմար է օգտագործել բազմաբնույթ, խաղացողները կարող են փակցնել մեկ պատուհանի մեջ և վերահսկել հավասարակշռությունը կամ բոնուսները։
Գրաֆիկայի որակը։ Apple iPad-ի և Samsung Galaxy Tab-ի ժամանակակից պլանշետները աջակցում են բարձր լուծումը և հզոր գրաֆիկական չիպերը, որոնք թույլ են տալիս ցուցադրել արցունքները դրոշմանական սմարթֆոնների մակարդակում։
2. Թույլ սմարթֆոնների աջակցությունը
Գրաֆիկայի օպտիմիզացումը։ Կազինո-ծրագրերը ինքնաբերաբար նվազեցնում են տեքստերի որակը և էֆեկտները սարքերի վրա, որոնք ունեն հիշողության փոքր ծավալ կամ հնացած պրոցեսորներ։
Դիմումների թեթև տարբերակները։ Որոշ օպերատորներ առաջարկում են թեթև APK, որտեղ կտրված է անիմացիան, չկա լուրջ տեսողական էֆեկտներ, բայց պահպանվում է հիմնական խաղային մեխանիկան։
Մարտկոցի բեռի նվազումը։ Թույլ սարքերի համար դիմումը օգտագործում է անձնակազմի հարմարվողական հաճախականությունը (30 fps փոխարեն 60-120 fps), որպեսզի նվազեցնի էներգիայի սպառումը։
Համատեղելիությունը ՕՀ-ի հետ։ Android-ի հին տարբերակների աջակցությունը (օրինակ, 8։ 0–9. 0) պահպանվում է շատ ծրագրերում, ինչը հնարավորություն է տալիս խաղերին նույնիսկ հին սմարթֆոնների վրա։
3. Հիմնական տեխնոլոգիական տեխնիկան
HTML5 տեխնոլոգիաները 'խաղերը սկսում են առանց ծանր հաճախորդների տեղադրման անհրաժեշտության, ինչը հատկապես օգտակար է սահմանափակ հիշողության սարքերի համար։
Cashing և ofline-deo: Օգտագործողները կարող են բեռնել փղերի պարզ տարբերակները առանց ինտերնետի։
Մոդուլային բեռնումը 'միայն անհրաժեշտ խաղային տարրերը բեռնվում են, իսկ լրացուցիչ էֆեկտները բեռնվում են հնարավորության դեպքում։
Պարզեցված ինտերֆեյսը 'կոճակները և կառավարման տարրերը պարզեցված են փոքր էկրանով սարքերի և սենսորի ցածր արձագանքման համար։
4. Ավստրալիայի խաղացողների համար
Խաղատուն խաղալու հնարավորությունը անկախ սարքի կարողությունից։
Նույնիսկ հին սմարթֆոնների մոդելների վրա հանրաճանաչ փղերի և հանգույցների հասանելիությունը պահպանելը։
Պլանշետներում խաղալու ավելի հարմար փորձը նրանց համար, ովքեր նախընտրում են մեծ էկրանը։
Տեխնիկական խոչընդոտների նվազեցումը 'հարկավոր չէ գնել թանկարժեք դրոշներ հիմնականի հեմբլինգի համար։
5. Սահմանափակումներ և ռիսկեր
Թույլ սարքերում գրաֆիկան և անիմացիան նկատելիորեն պարզեցված են։
Հնարավոր են հետաձգումներ խաղերի բեռնման և կախման ժամանակ մի քանի գործընթացների միաժամանակ սկսելիս։
Որոշ նոր արցունքներ, որոնք ունեն 3D էֆեկտներ կամ բարդ մեխանիզմներ, կարող են անհասանելի լինել։
Պլանշետները առանց հզոր «երկաթի» երբեմն զիջում են դրոշմանական սմարթֆոններին դիմումների աշխատանքի կայունության համար։
Եզրակացություն
Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը խաղային ծրագրերի ռազմավարության կարևոր մասն է։ Հարմարվողական դիզայնի, HTML5 տեխնոլոգիայի շնորհիվ ավստրալական խաղացողները կարող են վայելել իրենց դիրքերը և արցունքները, անկախ իրենց հարմարավետության ուժից։ Առավելագույն հարմարավետության համար մենք պետք է օգտագործենք ժամանակակից պլանշետներ կամ գոնե միջին գնորդի սմարթֆոններ, բայց նույնիսկ խաղային խաղերին հասանելիությունը պահպանվում է։