Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը
Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը խաղային ծրագրերում
Ներդրումը
Ավստրալիայում բջջային հեմբլինգը ընդգրկում է ոչ միայն վերջին սմարթֆոնների սեփականատերերը, այլ նաև խաղացողները, ովքեր օգտագործում են պլանշետներ կամ սարքեր։ Ծրագրավորողները ստիպված են հաշվի առնել արտադրողականության տարբեր մակարդակները և էկրանները տարբեր լուծումներով, որպեսզի բոլոր օգտագործողները կարողանան հարմարավետ խաղալ։ Այս հոդվածում կքննարկենք, թե ինչպես են կազինո ծրագրերը հարմարվում այնպիսի սարքերի, որոնք հանդիպում են և ինչ լուծումներ են առաջարկում ընկերությունները։
1. Պլանշետների աջակցություն
Մեծ էկրանը։ Պլանշետների համար ծրագրերը օպտիմիզացվում են 8-12 դյույմ և ավելի բարձր, ինչը թույլ է տալիս խաղալ հանգույցներում, որոնք ունեն ավելի լավ տեսլական մասեր, հարմար լուծումը և մեծացված ինտերֆեյսը։
Հարմարվողական դիզայն։ Լավագույն խաղային ծրագրերը օգտագործում են ճկուն, որը հարմարեցնում է ինտերֆեյսը ալբոմի և դիմանկարային կողմնորոշման տակ։
Ֆունկցիոնալությունը։ Պլանշետներում ավելի հարմար է օգտագործել բազմաբնույթ, խաղացողները կարող են փակցնել մեկ պատուհանի մեջ և վերահսկել հավասարակշռությունը կամ բոնուսները։
Գրաֆիկայի որակը։ Apple iPad-ի և Samsung Galaxy Tab-ի ժամանակակից պլանշետները աջակցում են բարձր լուծումը և հզոր գրաֆիկական չիպերը, որոնք թույլ են տալիս ցուցադրել արցունքները դրոշմանական սմարթֆոնների մակարդակում։
2. Թույլ սմարթֆոնների աջակցությունը
Գրաֆիկայի օպտիմիզացումը։ Կազինո-ծրագրերը ինքնաբերաբար նվազեցնում են տեքստերի որակը և էֆեկտները սարքերի վրա, որոնք ունեն հիշողության փոքր ծավալ կամ հնացած պրոցեսորներ։
Դիմումների թեթև տարբերակները։ Որոշ օպերատորներ առաջարկում են թեթև APK, որտեղ կտրված է անիմացիան, չկա լուրջ տեսողական էֆեկտներ, բայց պահպանվում է հիմնական խաղային մեխանիկան։
Մարտկոցի բեռի նվազումը։ Թույլ սարքերի համար դիմումը օգտագործում է անձնակազմի հարմարվողական հաճախականությունը (30 fps փոխարեն 60-120 fps), որպեսզի նվազեցնի էներգիայի սպառումը։
Համատեղելիությունը ՕՀ-ի հետ։ Android-ի հին տարբերակների աջակցությունը (օրինակ, 8։ 0–9. 0) պահպանվում է շատ ծրագրերում, ինչը հնարավորություն է տալիս խաղերին նույնիսկ հին սմարթֆոնների վրա։
3. Հիմնական տեխնոլոգիական տեխնիկան
HTML5 տեխնոլոգիաները 'խաղերը սկսում են առանց ծանր հաճախորդների տեղադրման անհրաժեշտության, ինչը հատկապես օգտակար է սահմանափակ հիշողության սարքերի համար։
Cashing և ofline-deo: Օգտագործողները կարող են բեռնել փղերի պարզ տարբերակները առանց ինտերնետի։
Մոդուլային բեռնումը 'միայն անհրաժեշտ խաղային տարրերը բեռնվում են, իսկ լրացուցիչ էֆեկտները բեռնվում են հնարավորության դեպքում։
Պարզեցված ինտերֆեյսը 'կոճակները և կառավարման տարրերը պարզեցված են փոքր էկրանով սարքերի և սենսորի ցածր արձագանքման համար։
4. Ավստրալիայի խաղացողների համար
Խաղատուն խաղալու հնարավորությունը անկախ սարքի կարողությունից։- Նույնիսկ հին սմարթֆոնների մոդելների վրա հանրաճանաչ փղերի և հանգույցների հասանելիությունը պահպանելը։
- Պլանշետներում խաղալու ավելի հարմար փորձը նրանց համար, ովքեր նախընտրում են մեծ էկրանը։
- Տեխնիկական խոչընդոտների նվազեցումը 'հարկավոր չէ գնել թանկարժեք դրոշներ հիմնականի հեմբլինգի համար։
5. Սահմանափակումներ և ռիսկեր
Թույլ սարքերում գրաֆիկան և անիմացիան նկատելիորեն պարզեցված են։- Հնարավոր են հետաձգումներ խաղերի բեռնման և կախման ժամանակ մի քանի գործընթացների միաժամանակ սկսելիս։
- Որոշ նոր արցունքներ, որոնք ունեն 3D էֆեկտներ կամ բարդ մեխանիզմներ, կարող են անհասանելի լինել։
- Պլանշետները առանց հզոր «երկաթի» երբեմն զիջում են դրոշմանական սմարթֆոններին դիմումների աշխատանքի կայունության համար։
Եզրակացություն
Պլանշետների և թույլ սարքերի աջակցությունը խաղային ծրագրերի ռազմավարության կարևոր մասն է։ Հարմարվողական դիզայնի, HTML5 տեխնոլոգիայի շնորհիվ ավստրալական խաղացողները կարող են վայելել իրենց դիրքերը և արցունքները, անկախ իրենց հարմարավետության ուժից։ Առավելագույն հարմարավետության համար մենք պետք է օգտագործենք ժամանակակից պլանշետներ կամ գոնե միջին գնորդի սմարթֆոններ, բայց նույնիսկ խաղային խաղերին հասանելիությունը պահպանվում է։