Արցունքների պատմությունը և էվոլյուցիան առանց պտտվելու


Ներդրումը

Ժամանակակից խաղացողները ընկալում են ակնթարթային արցունքները որպես սովորական ձևաչափ 'բացել զննարկիչը, սեղմել կոճակը և սկսել խաղալ։ Բայց տասը-տասնհինգ տարի առաջ առցանց կազինոյի արդյունաբերությունը բոլորովին այլ տեսք ուներ։ Փղը սկսելու համար պահանջվում էր հաճախորդների ծրագրեր կամ System մոդուլներ։ Արցունքների պատմությունը առանց պտտվելու տեխնոլոգիական առաջխաղացման ուղին է, անցումը Մոսկվայից մինչև HTML5 և մշտական ձգտումը հարմարության։

1. Առաջին քայլերը 'ներբեռնվող հաճախորդները

2000-ականների սկզբին առցանց կազինոն առաջարկեց արցունքներ միայն ներբեռնվող ծրագրերի միջոցով։ Խաղացողը տեղադրեց հաճախորդը համակարգչի վրա, և միայն այդ ժամանակ հասանելիություն ստացավ խաղերին։ Թերությունները ակնհայտ էին

երկար բեռնումներ և տեղադրում;
վիրուսների ռիսկը և օգտագործողների անվստահությունը.
մշտական ինտեգրման կարիք։

2. Պիտերբուրգի արցունքների հայտնվելը

Իրավիճակը փոխվել է Adobe Express-ի հայտնի հետ։ Կազինոն սկսեց ներկայացնել արցունքներ, որոնք սկսվեցին հենց զննարկչում

հաճախորդը վճարելու անհրաժեշտությունն անհետացավ.
գրաֆիկներն ու անիմացիան ավելի պայծառ դարձան։
խաղերը սկսվեցին PC- ի մեծ մասում։

Սակայն Մոսկվան սահմանափակումներ ուներ

բարձր արտադրություն պրոցեսորի վրա;
անվտանգության խնդիրներ;
բջջային սարքերի համար հարմարվելու բացակայություն։

3. HTML5 հեղափոխությունը

2010-ականներից սկսած արդյունաբերությունը վերջապես անցավ HTML5-ին։ Հենց այս տեխնոլոգիան էր, որ հիմք հանդիսացավ փղերի համար առանց ներբեռնելու։ Նրա առավելությունները

խաչաձև (աշխատում են Android, iOS, Windows);
բեռնման բարձր արագություն;
սմարթֆոնների և պլանշետների օպտիմիզացում;
համատեղելիություն ցանկացած ժամանակակից զննարկիչների հետ։

HTML5-ը ակնթարթային խաղեր արեց արդյունաբերության ստանդարտով և ամբողջովին փոխարինեց Մոսկվան, որը վերջապես փակվեց 2020 թվականին։

4. Բջջային խաղերի դարաշրջան

Սմարթֆոնների ժողովրդականության աճով շեշտը դրվեց բջջային զննարկիչների ուղղությամբ։ Փղերի արտադրողները սկսեցին հարմարեցնել ինտերֆեյսները փոքրիկ էկրանների տակ, իսկ խաղերը ինքնին ավելի հեշտ և արագ դարձան։

Խաղացողը այլևս կարիք չունի դիմումները։
Բավական է գնալ կայք և անմիջապես սկսել փղը։
Նույնիսկ ռուսական սմարթֆոնները հաղթահարում են բեռը։

5. Ժամանակակից միտումներ

Այսօր ակնթարթային արցունքները միավորում են

ակնթարթային արձակումը (խաղը սկսվում է վայրկյանում);
դեմո տարբերակների աջակցություն առանց գրանցման;
Զննարկչի առաջընթացի պահպանման գործառույթները.
վճարային համակարգերի ինտեգրումը (Visa, MasterCard, cryptocurrency, PayID)։

Խաղացողները կարող են լրացնել հաշիվը և անմիջապես խաղալ, իսկ խաղատները առաջարկում են բոնուսներ արագ մրցույթի համար և մասնակցել մրցույթներում առանց ավելացված ծրագրերի։

6. Փղերի ապագան առանց պտտվելու

Զարգացումը գնում է դեպի

ավելի արագ բեռնումը ամպային տեխնոլոգիաների պատճառով;
Assembly-ի ներդրումը գրաֆիկայի և արագության բարելավման համար։
VR-ից և AR-ից անմիջապես զննարկչի մեջ։
ինտերֆեյսների իրականացումը խաղացողի նախընտրության տակ։

Եզրակացություն

Ակնթարթային արցունքների պատմությունը դանդաղ, անհարմար լուծումներից անցման պատմությունն է խաղացողի համար առավելագույն հարմարավետության համար։ Այսօր առանց ներբեռնման արցունքները առցանց հեմբլինգի ստանդարտ են, և նրանց էվոլյուցիան ցույց է տալիս, որ ապագան պատկանում է հենց տեխնոլոգիաներին, որոնք ապահովում են արագություն, հասանելիություն և քրոսպլատֆորմ։